“迷宮”メイキング(10)~背景制作(その2)
前回に続いてフィギュア漫画「Final Labyrinth~涼宮ハルヒの迷宮(仮題)」で使用した背景画像に関するメイキング記事です。

フィギュア漫画「Final Labyrinth~涼宮ハルヒの迷宮(仮題)」の第11話に登場の背景は、
資料からラフ・イメージを描き、図面に落とし込んでから、それを基に背景画を制作するというプロセスで描いていました。

商店街図面

商店街イメージ・ラフ
これらを基に描いていきます

既存の背景パーツと組み合わせて、Photoshopで仕上げていきます。

ただ、ここでミスが発覚。手前のアーチで組まれたアーケードの高さが足りません。お店の看板と被ってしまってます。
そこで、アーチを高くします。

そうすると、奥のアーチとのパースがあわなくなりますので、調整します。

赤丸で囲ったところ。角度をつけて奥行き感を出します。
完成

人物を配置してみます

あと、副産物で、ビル。
基画像

Photoshopで仕上げ。

反対側も作成

同様に、第11話P7&P8に登場する背景も同じプロセスで描いています。
ラフ・イメージ

ちょっと迷ったのですが、最初のネーム/絵コンテではもっと俯瞰なアングルだったので、画角を調整して図面を起こしました。

作画

Photoshopで仕上げ

既存の背景パーツも組み合わせて、路地裏っぽくしていきます。
キャラクターを配して

実をいうと、奥の建物も新造したものです。
ラフスケッチ

これは実をいうと、映画「ブラックホーク・ダウン」に出てきた建物をモデルに作画しています。
ただあれは舞台がソマリアで、イエメンとは結構違うんですよね、雰囲気が。
なので、そのまま使うことはぜず、窓飾りをイエメン風(?)にするなどして、マッチングさせていきます。
作画

Photoshopで仕上げ

実際には、通りの奥にチラッと見える程度でしか使いませんでしたが、こういうパーツを幾つかつくっておくと、後々背景画をつくり足す時に重宝します。

第11話P7最後のコマより。このシーンの背景は、前述の路地裏画像を変形して使用している。
以上、フィギュア漫画「Final Labyrinth~涼宮ハルヒの迷宮(仮題)」第11話に登場の背景画像に関するメイキング記事でした。
次回もメイキングに関する記事を掲載する予定です。お楽しみに!

フィギュア漫画「Final Labyrinth~涼宮ハルヒの迷宮(仮題)」の第11話に登場の背景は、
資料からラフ・イメージを描き、図面に落とし込んでから、それを基に背景画を制作するというプロセスで描いていました。

商店街図面

商店街イメージ・ラフ
これらを基に描いていきます

既存の背景パーツと組み合わせて、Photoshopで仕上げていきます。

ただ、ここでミスが発覚。手前のアーチで組まれたアーケードの高さが足りません。お店の看板と被ってしまってます。
そこで、アーチを高くします。

そうすると、奥のアーチとのパースがあわなくなりますので、調整します。

赤丸で囲ったところ。角度をつけて奥行き感を出します。
完成

人物を配置してみます

あと、副産物で、ビル。
基画像

Photoshopで仕上げ。

反対側も作成

同様に、第11話P7&P8に登場する背景も同じプロセスで描いています。
ラフ・イメージ

ちょっと迷ったのですが、最初のネーム/絵コンテではもっと俯瞰なアングルだったので、画角を調整して図面を起こしました。

作画

Photoshopで仕上げ

既存の背景パーツも組み合わせて、路地裏っぽくしていきます。
キャラクターを配して

実をいうと、奥の建物も新造したものです。
ラフスケッチ

これは実をいうと、映画「ブラックホーク・ダウン」に出てきた建物をモデルに作画しています。
ただあれは舞台がソマリアで、イエメンとは結構違うんですよね、雰囲気が。
なので、そのまま使うことはぜず、窓飾りをイエメン風(?)にするなどして、マッチングさせていきます。
作画

Photoshopで仕上げ

実際には、通りの奥にチラッと見える程度でしか使いませんでしたが、こういうパーツを幾つかつくっておくと、後々背景画をつくり足す時に重宝します。

第11話P7最後のコマより。このシーンの背景は、前述の路地裏画像を変形して使用している。
以上、フィギュア漫画「Final Labyrinth~涼宮ハルヒの迷宮(仮題)」第11話に登場の背景画像に関するメイキング記事でした。
次回もメイキングに関する記事を掲載する予定です。お楽しみに!
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